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The Sims 4

The Sims FreePlay

Atualizações de Jogo

SimCity

30 de setembro de 2014

Estamos Recrutando! Saiba Como Fazer Parte da Equipe

Faça parte da Equipe Os Games EA!

Olá, Simmers! Da última vez que abrimos vagas para a Equipe Os Games EA, tivemos bons resultados, com a riquíssima contribuição na criação de conteúdo para os nossos leitores pelo Yan e pelo Erick, e, apesar de ambos ainda manterem o contato com a equipe e o Erick ainda contribuir ocasionalmente, decidimos novamente recrutar membros para a equipe!

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19 de setembro de 2014

[SORTEIO FINALIZADO] Ganhe um The Sims 3 Ilha Paradisíaca!


Em comemoração aos 5 anos de vida do Os Games EA, a Equipe decidiu presentear um de nossos queridos leitores com uma cópia física original do The Sims 3 Ilha Paradisíaca. Confira quem foi o vencedor!

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10 de setembro de 2014

The Sims 4 - Uma dia na rotina do estúdio

Já imaginou como é um dia no estúdio do The Sims 4? Se você, assim como muitos Simmers, também tem essa dúvida, a SimGuruRiley publicou no Blog do Site Oficial sua rotina na EA. Leiam!

Um Dia na Rotina do Estúdio do The Sims 4 
POR SIMGURURILEY 
Com o The Sims 4 lançado, achei que seria divertido mostrar como é meu dia típico como animadora sênior no estúdio! 
- Manhã Cedo: Chegada na EA 
A primeira ordem o dia é checar os e-mails para ver se há algum problema ou pedido, enquanto sincronizo a versão mais recente do jogo. Confiro na agenda se tenho alguma reunião para rever designs ou planos de implementação. Se não tenho nenhuma reunião, geralmente faço animações e testes ou refino nosso trabalho no jogo. 
- Meio da Manhã: Reuniões Rápidas, Revisões e Preparo de Animações Novas 
Geralmente a equipe de animação tem uma reunião rápida de manhã. É mais uma chamada da turma. Quando nosso nome é chamado, declaramos o trabalho que vamos fazer naquele dia. Uma frase sobre o recurso geral em que vamos trabalhar e o quanto já fizemos dele costuma bastar. É vantajoso para a equipe entender quem está trabalhando em quais itens. Essa reunião informal e rápida raramente leva mais de 5 ou 10 minutos. Voltamos aos nossos postos e continuamos o trabalho. Na hora seguinte, nossos diretores de animação encontram cada um de nós para rever a qualidade de nossas animações. A equipe é grande e os diretores nos dividiram em duas equipes para ajudar a focar no tempo de revisão. Carinhosamente somos chamados de Equipe Vermelha e Equipe Azul. Durante a revisão com um diretor, vemos a primeira passagem de uma animação "blocada", filmamos vídeos de referência, conversamos sobre como um recurso vai funcionar no jogo, recebemos feedbacks sobre animações ou discutimos problemas técnicos. 
- Hora do Almoço: 
Gosto de sair com minha turma de animadores. Sou mentora de três animadores e tentamos sair do escritório para almoçar uma vez por semana. Vamos para um lugar novo a cada vez; a parte mais difícil é nós quatro decidirmos aonde ir. 
 
- Tarde: Produtividade Constante 
Depois do almoço, geralmente ficamos quietos e concentrados no trabalho. Uma das melhores partes de ser uma animadora para o The Sims é criar a sensação de vida. A gente se esforça para trazer vida, humanidade e nuances engraçadas com todos os personagens que criamos. Ao trabalhar no The Sims, temos a oportunidade de criarmos momentos de vida incríveis e estranhos. Isso é excepcional no mundo do desenvolvimento de jogos. Não conheço nenhum outro projeto em que a equipe de design possa pedir uma animação para desentupir um vaso sanitário, tirar comida de um forno, dar um primeiro beijo desajeitado ou balançar em escadas horizontais. É um trabalho muito compensador para um animador. 
- Tarde: Chance de Reuniões 
Em qualquer dia, há a chance de termos reuniões. Temos reuniões com a equipe de arte e com a chefia de animação para discutir objetivos de alto nível, preocupações, programações e pendências. Também faço uma reunião a cada duas semanas com os outros chefes e diretores para abordar novas tecnologias ou estilos de animação. Usamos essa reunião como oportunidade para educar a equipe de animação sobre as melhorias em nossas ferramentas e mudanças nos fluxos de trabalho ou para compartilhar nossas animações uns com os outros. Também a usamos como uma sessão de perguntas e respostas ou um fórum aberto para discutir dúvidas. 
 
- A Qualquer Momento: Solicitações Casuais de Engenharia, Áudio ou Efeitos 
Durante a produção de um jogo, editamos e melhoramos nosso software constantemente. Sendo assim, não é surpresa que, depois que terminamos uma passagem de trabalho, um engenheiro ou alguém de outra equipe venha pedir uma mudança pequena aqui ou um ajuste ali. Nada fica isolado e, para que nosso trabalho fique ótimo no jogo, precisamos trabalhar com outras áreas para que os recursos e conteúdos fiquem da melhor forma. Para mim, essa é uma das minhas partes favoritas, adoro trabalhar com os engenheiros. Adoro a solução de problemas que acontece quando implementamos uma parte do jogo. Também ajuda termos um ótimo grupo de gente muito esperta, responsável, graciosa e prestativa para resolver problemas. 
- Anoitecer: Fim do Expediente 
Quase do mesmo jeito que chegamos de manhã, à noite saímos um por um do escritório, de volta para casa. Às vezes, parte da equipe fica até um pouco mais tarde e joga Battlefield, e também há um grupo de jogo que ocupa uma sala de reunião nas noites de sexta. Às vezes, alguns de nós até saem para comer hambúrgueres em uma lanchonete local. Uma das coisas excepcionais de se trabalhar aqui é que nos acostumamos uns com os outros, crescemos uns com os outros e nos tornamos uma segunda família. Respeito meus colegas, mesmo que nem sempre concorde com eles, e valorizo o quanto eles me ajudaram a crescer. É uma equipe no sentido mais genuíno da palavra; todos nós colaboramos para criar algo bem mais incrível do que qualquer um de nós conseguiria sozinho. 
Espero que vocês tenham gostado de conhecer como é meu dia no estúdio e como é ser uma animadora aqui na EA!

Nova Atualização do The Sims 4 (09/09)!

Ontem (09/09), foi liberada a terceira atualização para o The Sims 4! Abaixo está a lista completa de correções e adições de objetos e opções que vieram com o novo patch. Confiram!


Dica: Se você não estiver conseguindo baixar a atualização de 9 de Setembro do The Sims 4, por favor, saia completamente do Origin e então reinicie o programa, isso deve resolver o problema. 
Novas adições
  • Novo objeto decorativo! O Gnomo High-Rider andou um longo caminho nas grutas escondidas nos trópicos até chegar em seu The Sims 4. Ele está esperando ansiosamente no seu Modo de Construção, pronto para agraciar suas casas com suas façanhas do flamingo imóvel cromado estourado.
  • Sims e objetos em destaque podem agora ser ligados ou desligados através dos efeitos de seleção nas configurações (isso elimina a borda branca em um Sim ou objeto quando você os seleciona para interagir com eles). Além disso, você pode selecionar -sem efeitos de seleção para as Linhas de Argumento de Comando. Para adicionar o argumento:
  • -Abra o Origin, clique com o botão direito na capa do The Sims 4, selecione "Ver propriedades do jogo", clique em "Propriedades do Jogo", coloque -nohovereffects na caixa de texto e então clique em aplicar.
Correção de Bug/Problemas
  • Corrigido um problema com alguns downloads da Galeria que causavam lentidão no jogo.
  • Corrigidos vários bugs que davam um resultado incorreto nos estados de relacionamento entre Sims.
  • -Para jogadores usando a manha "cas.fulleditmode" para voltar e ajustar um Sim depois de criados, notem que usar essa manha também permite que vocês invalidem relacionamentos manualmente. Por favor, tenha cuidado ao mudar relacionamentos quando usar esse cheat.
  • O filtro automático usado nos uploads da Galeria teve as palavras "gay", "homosexual", ou "homosapien" bloqueadas sem intenção. Isso agora foi consertado e esses termos não serão bloqueador ou prevenidos.
  • Corrigido um erro que ocorria quando um bloco sem paredes era salvo como um cômodo.

Via.
Tradução e Adaptação, Os Games EA.
8 de setembro de 2014

Kotaku: Como The Sims mudou nos últimos 14 anos

Já se passaram 14 anos desde o lançamento do primeiro jogo da Série Sim e desde então, surgiram mais 3 gerações de games para a franquia. Na semana passada, foi lançado o The Sims 4 e, como de costume, todos querem saber quais as diferenças entre cada um dos títulos da EA. Pensando nisso, o Kotaku fez um artigo que compara os quatros jogos bases da série The Sims. Leiam!

Como The Sims mudou nos últimos 14 anos 
Uma grande pergunta que muitos jogadores fizeram desde o lançamento do The Sims 4 na semana passada foi como o último lançamento se compara aos outros três jogos da EA que completam a Série Sim. Agora, um Simmers deu a resposta do jeito mais literal possível: jogando todos os quatro jogos em um PC ao mesmo tempo. 
O usuário do Reddit Simmemann não vai muito afundo em suas publicações sobre jogos, mas suas imagens ainda dão uma ótima ideia visual de como The Sims mudou nos últimos 14 anos. 
Aqui está a primeira vizinhança de cada jogo, por exemplo: 
 
Ele também recriou o tutorial de família: 
E é claro, a Família Caixão: 
Nós adamos um longo caminho, Laura!
Via.
Tradução e Adaptação, Os Games EA.

The Sims FreePlay deve ser lançado para Firefox OS!

Após ser disponibilizado para dispositivos com iOS, Android e Windows Phone (mesmo que não vá mais receber atualizações neste último), o The Sims FreePlay deve ser laçado para mais um sistema mobile, o Firefox OS! Não foi feito nenhum anuncio oficial, mas a página da ESRB (órgão de classificação de jogos para a América no Norte) já lista o game para a nova plataforma. Confiram!

Via.
7 de setembro de 2014

GameFront: Como fazer as Plantas Vaca Crescerem no The Sims 4

Uma das criaturas mais queridas da Série Sim está de volta no The Sims 4: a Planta Vaca! Mas, como fazer um desses seres crescerem em seu quintal? Se você está com dúvidas, basta ler o artigo abaixo, feito pelo GameFront, que descreve os processos necessários para ter uma Planta Vaca. Confira!


O bicho bovino que se alimenta de Sim está de volta no The Sims 4 e nós descobrimos o segredo de fazê-los crescer em seu jardim. 
Além de desbloquear uma recompensa de carreira ou aspiração, Sims inteligentes precisam  encontrar sementes raras no ambiente. Veja onde encontrar essas sementes, e aprenda mais sobre tomar cuidado com suas plantas vacas famintas com as instruções abaixo. 
Como fazer as Plantas Vacas Crescerem 
Para semear uma legendária Planta Vaca, você irá precisar adquirir sementes da Planta Vaca. Pode haver outras fontes, mas um lugar é confirmado para produzir essas sementes a todo tempo. 
- Como encontrar sementes de Planta Vaca 
Vá até o lote Desert Bloom em Oasis Springs, então mova em direção ao espaço público atrás do parque, onde há um desfiladeiro de rochas na frente de um poço de mina abandonado na entrada de uma caverna. 
Nas paredes de rocha, há uma pequena lagoa que serve como fonte para o riacho raso. Vá até aqui e então acabará achando as sementes de Planta Vaca. 
-Plantando e Cuidando da Planta Vaca 
Volte para a casa de seu Sim, então abra o inventário. Jogue a semente no chão onde você quer plantá-la. 
Uma vez plantada, a pequena Planta Vaca irá precisar de muita atenção. Regue as plantas diariamente e com o tempo elas irão crescer por completo. Observe o monte de terra na base - marron claro significa que o solo está seco e precisa de água, 
Quando crescem por completo, as Plantas Vacas são criaturas perigosas. Elas podem ser alimentadas e gerar leite rejuvenescente depois de se alimentarem de Sims, após mostrar um bolo falso como armadilha. 
As Plantas Vacas foram incluídas primeiramente no The Sims 2 e faz sua grande volta como um dos recursos do The Sims 4. Fique de olho - e se certifique de alimentar sua Planta Vaca até que ela cresça, ou ela acabará morrendo.

Via.

Tradução e Adaptação, Os Games EA. 
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